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中国传媒大学2017年硕士招生互动艺术与技术(1305Z3)专业方向介绍

作者:聚创中传半岛星空体育·(中国)官方网站网-小黑老师 点击量: 2188 发布时间: 2017-01-06 14:28 【微信号:13306030226】


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  互动艺术与技术(1305Z3)

  1.交互艺术创作方向

  交互艺术创作方向注重探索交互艺术的创作规律和制作手法。要求在理论联系实际的基础上,开展各种类型交互艺术作品(如游戏、虚拟现实、互动广告等)创作,实践各种交互艺术创作理念和创作风格,并密切关注交互技术的发展对交互艺术创作的影响。

  本方向的研究特色是密切配合动画、游戏、影视等艺术创作的发展,追踪人机交互技术的最新进展,从多个角度出发来实现在交互艺术理念上的创新,研究方向注重实用性。本方向研究生的培养内容主要有:掌握利用计算机开发游戏等交互艺术作品的实现方法;系统学习交互艺术创作所必需的创意思维和策划能力。

  本专业方向要求学生熟悉交互艺术作品的创作流程,有较高审美能力和艺术修养,具备良好的交互艺术创作能力,拥有良好的设计与沟通能力、团队协作与管理能力。本研究方向的特色在于使学生在游戏、移动应用、互动广告、虚拟现实、互动展示等交互艺术与技术领域独立进行专题研究或从事实践工作,具有延伸和拓宽自己的知识和进行创造性工作的能力。毕业生可就业于游戏、动画、虚拟现实和广告等行业相关企事业单位。

 


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